Více info
V tomto kurze ti ukážem a popíšem základné funkcie a možnosti modelovania v 3D modelovacom a renderovacom softvéri pre vizualizáciu, hry a animácie v programe Autodesk 3DS MAX. Začneme stiahnutím respektíve inštaláciou a registráciou programu. Prejdeme k základom modelovania, ukážem ti preddefinované 3D objekty a ich parametre, ktoré neskôr môžeš využiť ako základ pre tvorbu zložitých 3D objektov.
Ukážem ti prácu so základnými príkazmi v príkazovom riadku, ktoré budeš opakovane využívať pri práci s modelmi ako je move, rotate, scale a ďalšie. V tomto kurze ti ukážem a popíšem použitie kriviek, ich prevod do 3D objektu a manipuláciu s nimi.
Na konkrétnych príkladoch ti ukážem ako editovať objekty pomocou príkazov extrude, bevel, inset a ďalšie. Popíšem ti rôzne postupy modelovania a ponúknem sériu videí ako postupovať pri tvorbe jednotlivých modelov ako pohovka, pohár, panáčik a ďalšie.
Kurz je určený pre začiatočníkov, ktorí prichádzajú s modelovacím programom do kontaktu prvýkrát. Jednotlivé kroky v kurze popisujem veľmi podrobne. Kroky na seba plynulo nadväzujú a s postupom modelovania sa dopĺňajú.