Náš blog

Méně žen v IT může být i jistá výhoda
Rozhovory
25.04.2017
Martina Baumann

Méně žen v IT může být i jistá výhoda

Jsme již v jedné Alexandře Nyitrai rozhovor řekli, že ji mnozí z vás také znají z Learn2Code, kde chvíli pracovala. Protože však stále ještě musíme mluvit, zeptal jsem se také, co si myslí o ženách a jejich postavení v IT. Proč zmiňuji ženy v IT?  Mezinárodní den žen v IT se blíží a jako ženská část našeho týmu L2C cítím morální odpovědnost za to, že si pamatuji něžné pohlaví v tomto odvětví a dívám se na něj společně, jaká je dnes situace.  Alexandra v současné době studuje na MatFyze a přestože práci odložila na chvíli, pstále se podílí na pověsti a všem kolem ní. Mentoring v dílnách pro dívky Rails Girls nebo Django Girls v Bratislavě s námi pracovala Learn2Code jako vývojář front-end. Programování je opravdu také o hledání informací na internetu. Neustálé googling a trpělivost, jak sama Alexandra říká. Pokud jde o podíl žen ve světě IT, vidí v tom také určitou výhodu. Na začátku neodhalíme všechno, dozvíte se více v následujících řádcích od samotné Alexandry.[Image] I dnes si lidé často myslí, že IT je svět lidí. Jak to vnímáte? Pracujete více v mužském nebo ženském světě? „ IT je svět mužů “ lze chápat jinak. Například více mužů než žen studuje programování úzké unie. Nebo existuje vyšší procento mužů než žen, které se podílejí na vývoji nebo výzkumu IT. Nebo více mužů než žen pracuje jako manažer v oddělení IT. To, co bych už neuvažoval o práci v IT. Možná to lze chápat jinak. Podle mého názoru není programátorem jako programátor. Ať už je to muž nebo žena. Mnoho programátorů nestudovalo informatiku. Nezajímalo se, neměli pro to vášeň. Ale protože je programování populární, naučili se ho z různých online kurzů. Bohužel mnoho takových programátorů neví, jaká je časová složitost algoritmu. Díky diskrétní matematice nevyvinuli programové myšlení. Chybí jim také obecná znalost sítí, zabezpečení, návrhu databázového systému nebo jiných oblastí IT, které se používají v praxi vývojářů. To je vidět v jejich kódu, který může fungovat a vypadat hezky, ale je často neefektivní. Podle mnoha studií se do vývoje nebo výzkumu IT podílí více mužů než žen. Pro mě tento rozdíl není významný. To na mě nemá vliv, a proto si toho nevšimnu. Nerozlišuji mezi ženami a muži v technických oborech. Rozlišuji mezi těmi lidmi, kteří pro to mají vášeň a zájem, a těmi, kteří to nemají. Jak jste se dostali do práce na Learn2Code a co přesně děláte teď? Sedět léto v bazénu je pro mě upřímně nudné. Věděl jsem, že kdybych to zkusil během studia, po ukončení školy bych nezačal na úplně juniorské pozici. Objasnil jsem, co chci dělat v tomto období svého profesního života. A to byl a je Javascript.  Protože jsem neměl žádné pracovní zkušenosti, hledal jsem studentské nabídky.  Našel jsem reklamu Learn2Code na jednom z profesionálních portálů a okamžitě jsem jim napsal. Věděl jsem, že to byla ideální nabídka pro mě. V současné době plně studuji. V MatFyze nám v tomto semestru dávají mnoho úkolů, takže je mi líto, že nemám rád práci. Věřím, že až bude trochu propuštěn, vrátím se do práce.  Kdybyste neudělali to, co děláte, co byste s největší pravděpodobností udělali?  Ve skutečnosti nemám tušení. Teď bych se rozhodně nezměnil. Ale kdybych si musel vybrat, pravděpodobně bych studoval cizí jazyky a zlepšoval je. Cestoval bych a možná jsem někde v zahraničí průvodce turistikou. Ale netuším, jakou profesi by mi to přineslo. Bylo to pro tebe těžké, když jsi začal? Věděli jste, jak to okamžitě zvládnout? Začátky jsou vždy obtížné. V jakémkoli poli. Nemohl jsem to hned zvládnout. Často jsem se ptal zkušenějších – přátel, učitelů. Začalo se to zlepšovat, když jsem se naučil nespoléhat se na mentory nebo učitele, ale výhradně na sebe. Co pro tebe bylo nejtěžší?  Mnoho věcí. Při programování je obtížné pochopit, že je nutné se učit googlit. Bylo také obtížné získat více trpělivosti. Když pro mě něco nefungovalo, nemohl jsem vykašlat. Nikdo jiný by to pro mě neudělal a nic bych se nenaučil. Bylo také obtížné pochopit, že pokud nechci zůstat průměrný, musím začít zlepšovat programování i ve svém volném čase. Protože škola mi nedává dost praxe. Jak to vnímáte na pracovišti? Myslíte si, že máte lepší šanci získat práci v IT a najít lépe placenou práci? Myslím, že to hodně záleží na společnosti, na kterou se ucházím. A také z mých schopností. Pokud se někdo opravdu snaží a nevynechá angličtinu ze své studie, má šanci na tak dobře placených pozicích, pro které by se na Slovensku několikrát méně. Například, pokud to funguje pro zahraniční trh. Myslím, že stále existují společnosti, které si vybírají zaměstnance, zejména na základě méně podstatných věcí, než jsou jejich schopnosti. Někteří proto neudržují rozmanitost zaměstnanců. A to je jen nevýhoda takové společnosti. A proto bych tam nechtěl pracovat. Jak reagovali vaši přátelé, když jste se rozhodli studovat a pracovat v této oblasti? Na střední škole jsem nenašel přítele, se kterým bych ve většině názorů souhlasil. Takže i když jsem s nimi mluvil, nikdy jsem jim nerozuměl dost, abych si udržel „ offlat “ své rozhodnutí. Pracují také v IT? Když například chodíte na kávu, mluvíte o své práci? Nebo si toto téma ponecháte pro mužský kolektiv? Když jsem přišel do MatFyzu, zjistil jsem, že lidé jsou zde mnohem chytřejší. Dívky a kluci. Můžete s nimi opravdu mluvit o všem. A tady jsem našel skutečné přátele a přátele. Opravdu můžete mluvit o práci zde se všemi. Vidíte výhody méně a méně žen v IT? Nebo se poměr žen k mužům s pomalým pohybem již vyrovnal? Podle mého názoru má také výhody, že v IT je méně žen. Například, pokud na pracovní pohovor přijde vážně skleněná baba, mohou být v kolektivu cennější. Protože díky tomu je kolektiv rozmanitější. A pokud jde o vztah, myslím, že to bude stále vyváženější. Ptají se lidé často na vaši práci? Setkáte se s tím, že se vás dívky zeptají na několik tipů a rad? Lidé se mě ptají na práci společné komunikace. Protože většina z těch, které potkávám, jsou také ITčariáni, rozumím mi. Někdy jsem také požádán o zkušenosti spolužáků, kteří dosud nepracovali v IT. Potkávám pouze dívky, které se rozhodují mezi IT a jiným oddělením na seminářích. A ano, někdy jsem požádán o studium nebo práci. Co byste radili dívkám, které se nemohou rozhodnout, zda by měly jít do programování? Pokud se jim to alespoň trochu líbí, nechte je studovat informatiku nebo podobné obory. Existuje doba automatizace, technologie a v IT bude v dohledné budoucnosti spousta solidních pracovních nabídek. Pokud se přestanou bavit, mohou se stále přestěhovat do jiné školy. Jsou ve věku, kdy je třeba mnoho věcí vyzkoušet, co chtějí a co ne. Alexandra má také svůj osobní blog, který najdete TADY.  Děkuji Alexandre za rozhovor. Líbil se vám rozhovor? Dejte mu 👍 Pokud máte dotaz na Alexandru, napište si ji do komentáře 👇  
JavaScript developer Adam doporučuje studovať online
Success stories
20.04.2017
Martina Baumann

JavaScript developer Adam doporučuje studovať online

Potkali jsme se u nás první setkání. Adam Ilchishák ačkoli není velkým fanouškem síťových událostí, rád s námi mluvil. A my jsme s ním mluvili, vyměnili si zkušenosti a teď vám něco přineseme. Přečtěte si následující řádky. Začněme s vaší prací. Co přesně děláte, jaká je vaše pozice?  Jsem juniorský vývojář JavaScriptu v Accenture. Byl jsem tam jen tři měsíce, takže jsem ještě neměl moc času, ale jsem na interním projektu, kde vyvíjíme aplikaci v rámci Angular 2. A jak jste se k tomu dostali? Co tě k tomu vedlo? Studoval jsem tedy politologii. Ale vždycky jsem měl v hlavě některé své obchodní projekty a vždy to trvalo nějakou aplikaci nebo alespoň web. Hledal jsem tedy nějaké programátory, ale zjistil jsem, že takové služby jsou docela drahé. Takže jsem si řekl, že se naučím dělat web sám. A tak jsem kromě jiné práce intenzivně studoval a kódoval. Ještě jsem nevytvořil nic, co by se opravdu používalo, ale chytilo mě to říkat, že dokud nebudu moci něco spustit, chci to udělat. Máte vzorec, který vás inspiruje? Osoba, která je pro vás motivátorem?  Nemám konkrétní osobu, která by se inspirovala, ale líbí se mi příběhy úspěšných lidí. Myslím, že člověk může něco vzít od každého. Kde se inspirujete pro svou práci? Máte nějaké tipy, které jsou zaručeny, že budou fungovat? V korporacích této motivace tolik nepotřebuji. Řeknu vám, co mi mám říct, abych kódoval: ) V této oblasti je třeba sledovat současné trendy, inovace. Jak se máte? Mlčíš to všechno vedle práce? Ani nevím, jestli to může být skutečně stíháno. Jsem velmi rád, že dnes již dělám programování na plný úvazek a je jistě snazší sledovat trendy, protože to dělám každý den. Ale kromě mé dřívější práce jsem to vůbec nedohnal a dokonce i teď mám pocit, že se to všechno mění velmi rychle. Mám tak hrubý přehled, ale podrobně se zaměřuji pouze na to, co v současné době dělám - takže v současné době na frontendu a Angular. Co se vám na vaší práci nejvíce líbí? Máte nějaký oblíbený úkol, který se vám líbí nejlépe? Nejvíc se mi líbí, že se učím spoustu praktických věcí, které lze skutečně použít pro mé vlastní projekty. Zároveň si opravdu užívám práci jako takovou, protože to vede ke skutečnému produktu. Dnes je pro programátory obrovská poptávka. Co byste poradili všem, kteří nemají žádné zkušenosti, ale chtěli byste nějak začít? Doporučil bych jim, aby vykašlali knihy. Miluji knihy a je to takový starý zvyk, ať už model, který když se člověk chce něco naučit, potřebuje knihy a něco v nich studuje. Nemyslím si však, že to platí při programování. Začal jsem s knihou a měl jsem obavy z přepisování poznámkového bloku a kódu. Kniha byla stará dva roky, ale za dva roky se v programování změní mnoho věcí. online je obrovská komunita lidí, kteří rádi pomáhají, online vždy najdeme nejnovější informace a diskuse o různých otázkách, jakož i řadu studijních materiálů a videí. IT je obecně vnímáno jako velmi specifická oblast. Jaký je váš názor? Nemyslím si, že je to opět taková konkrétní oblast - v tuto chvíli si myslím, že je to něco úplně běžného. Cítili jste někdy, že jste to nemohli udělat? Byl čas, kdy jste chtěli skončit a udělat něco úplně jiného? Ještě ne. Někdy mám pocit, že se stále musím hodně učit a že je před mnou dlouhá cesta, zatímco jsem jedním z nejlepších, ale jsem připraven se na sebe zmáčknout.   Cítíte silnou konkurenci na Slovensku v tom, co děláte konkrétně? Musíte mít „ ostré lokty “? Zatím nemohu říci, že bych cítil silnou konkurenci. Jsem začátečník a s velmi omezenými dovednostmi a znalostmi jsem si našel práci v tomto odvětví. Raději bych řekl, že cítím poptávku po práci. Jaké jsou vaše plány do budoucna? To je tajemství.[Image]
Jak zabavit děti během letních prázdnin
Události
12.04.2017
Martina Baumann

Jak zabavit děti během letních prázdnin

Každý rodič zná situaci velmi dobře, když začínají svátky, a najednou neví, jak zajistit aktivity pro své dítě, děti. Pravděpodobně nejhorší situace při vynalézání je během letních prázdnin, kdy mají děti až dva měsíce dovolené a nevědí, co dělat s řešením. Prarodiče už telefonují v polovině července a sousedé se potí, jen aby se do vás náhodou nedostali a zasloužili si nějaké hlídání. A kamarád, který je doma se svými malými dětmi, je také vypnutý, cestoval, nemocný nebo... Jednoduše řečeno, zůstali jste sami. Ale víme, co s tím dělat. Takže alespoň po dobu pěti pracovních dnů. Budete muset použít všechny vazby rodiny a sousedství pro ostatní. Co tedy můžete udělat, nemusíte se v práci stresovat, kam dáte malého turistu? Pošlete ho denní tábor programátora na Poluse. Když?  ↓ Termíny tábora: 10. - 14. července 2017 24. - 28. července 2017 7. - 11. srpna 2017 21. - 25. srpna 2017 Denní tábor je přesně v době, kdy musíte být v práci ( tentokrát většinou ) konkrétně od pondělí do pátku od 9:00 do 17:00. Tyto děti dokonce krmíme a poskytujeme jim režim pití. Takže se nemusíte o nic starat. Pět dní činnostiBěhem těchto dnů se děti mohou seznámit s programováním a krok za krokem procházejí úvodem a základy, aby se mohly snadno naučit, co budou potřebovat pro programování samy. Později se také pokusí kódovat nějakou jednodušší hru. Budou také hrát se vzdělávacím robotem Ozobotem.  Cítí svou kreativitu v intuitivním prostředí, které jim zároveň umožňuje do značné míry se ukázat a ukázat, co v nich skutečně je. Nemusíte se však bát, že by to vaše dítě mělo zvládnout! Naše tábory jsou totiz vhodný pro začátečníky ve věku 8-13 let. A tak, abychom stále nemluvili jen o programování nebo kódování, děti čekají na pestrý program. Máme připravený ( a teď by se moji tati chtěli zaregistrovat do obývacího pokoje s různými hrami, děti půjdou do arény laserových značek, nebo půjdu do FutboXX. Čeká na ně opravdu pět akčních dnů zábavy, kde také najdou nové přátele.[Image] Programovací tábor v Bratislavě Polus v roce 2016 Co se dítě naučí?• základy designu hry • základy vytvoření 2D hry ve Scratch • úvod do základů programování jako posloupnost příkazů, událostí, cyklu, větvení nebo proměnných • programování složitější funkce při poškrábání ( zachycení dalších znaků ) • vytvářet různé animace, zvuk nebo skóre pro hru • vytvořit jednoduchou hru, kterou najdete také na internetu Objednejte si tábor pro své dítě zde - UKONČENO
Tvorba fotomontáže v 7 krocích
Tipy a triky
10.04.2017
Skillmea

Tvorba fotomontáže v 7 krocích

Řekl byste, že budete někdy moci vytvořit fotomontáž ve Photoshopu? Přečtěte si tento článek a postupujte podle těchto postupů. To vám umožní vytvořit jakoukoli fotomontáž. Říkáte, že je to velmi náročné? Rozhodně ne! Tyto kroky jsou primitivně jednoduché, mohou znít jen komplikovaně. Každá jednotlivá fotomontáž je kombinací několika vrstev. Když přeháníme. To zahrnuje správnou barevnou souhvězdí. Co to znamená? Měli bychom nastavit barevné tóny tak, aby odpovídaly všem vrstvám. Pokud vrstvy nejsou barevně upraveny, nemůže dojít k fotomontáži. Jak jsem přistoupil k vytvoření fotomontáže?1. Vyberte správné fotografie - správný úhel a správná poloha objektu. Je logické, že jsem nemohl použít fotografie, kde by byl objekt vždy fotografován z jiné perspektivy. Výsledek by byl nereálný. Fotografie najdete ve svých montážích například zde. 2. Musím to vědět dříve co chci vytvořit. Budu se balit zdarma, když nevím, kam jdu: ) Musím téma vyjasnit. Co by měla moje fotomontáž čerpat? Jaké emoce chci vzbudit? Jaké barvy budu chtít mít ve fotomontáži? 3. Vyberte si nejlepší nástroje, ze kterých si můžete vybrat. Musím vzít v úvahu pozadí, ze kterého budu chtít vybrat objekt. Je pozadí jednoduché, jednotné? Nebo je to komplikované? Znamená to, že je to nepravidelné? Jinak je vybrán objekt, kde je pozadí černé nebo bílé, jako když je objekt fotografován v reálném životě, náznak někde v lese. Tam je pozadí obtížnější vrak. Nebo je na fotografii stín objektu? V tomto případě nemůžu jednoduše vybrat objekt z fotografie. Před rozhodnutím, který nástroj bych měl použít, bych si měl položit tyto a mnoho dalších otázek. Nejlépe se pracuje s PenTool - perem. Neexistuje ani magnetický laso ani kouzelná hůlka ani nástroj pro rychlý výběr výmětů. Každý z těchto nástrojů má své jedinečné použití. 4. Úvodní spojovací vrstvy v dokumentu - vidět vrstvy zapadat dohromady. Z praxe to funguje tak, že jsem našel alespoň 10 alternativních obrázků, které kombinuji, a zjistím, že mi nejvíce vyhovují. 5. Korekce barev – Musím zařídit, aby se barva shodovala s mými vrstvami. To znamená, že všechny vrstvy na scéně mají stejnou tonalitu –, jakou jsou z jednoho prostředí. Nemohu kombinovat dva obrázky, kde bude jeden obrázek vybrán z letního prostředí a druhý obrázek ze zimního prostředí: ) Máme k dispozici mnoho nástrojů, které nám pomohou vytvořit takovou barevnou shodu. • Křivky, úrovně – díky těmto dvěma nástrojům mohu krásně jemně vyladit tóny ve všech kanálech, dokonce i teplé a studené tóny. Musím jen pochopit, co je histogram a co nám ukazuje. • Hue/saturation – pomocou tohto nástroja dokážem vyladiť tri body na jednej vrstve – odtieň (hue), saturáciu (presýtenie), farby a svetlosť (lightness). Kombináciou týchto príkazov dokážem nastaviť tonalitu na mojej vrstve. • Color balance – vďaka tomuto nástroju nastavujem pomocou “sliderov” konkrétne farby na mojej vrstve. Na výber mám, či chcem upravovať midtóny, svetlé miesta alebo tmavé miesta. Keď si vyberiem konkrétnu časť, môžem obyčajným posúvaním meniť tonalitu farieb. Chcem pamätať na to, že cyan, modrá a zelená farba mi nastavujú studené tóny a naopak, červená, magentová a žltá farba mi nastavujú teplé tóny. • Jednoduché filtre – color lookup, Photo filter – určím konkrétne prednastavené hodnoty, ktoré mi upravia fotografiu. 6. Propojím svůj obrázek s režimy procházení. Metody míchání mi umožňují propojit dvě vrstvy, takže jednu vrstvu propojím s druhou pod ní. Tyto režimy byly použity k neutralizaci osvětlení na obrázku s autem. Na levé straně přišlo příliš mnoho světla a bylo nutné snížit hodnotu bílých míst vytvořených vlivem světla. Dobře mi sloužily módy, které zmenšovaly osvětlené části. Konkrétní postup od vytvoření vrstvy až po nastavení správného režimu míchání v mém online kurzu. 7. Úpravy dokončování – jedná se o úpravy, které se provádějí na konci každé fotomontáže. Buď je barevná tonalita nastavena na celém obrázku, používám různé vzory nebo textury, abych vylepšil výsledek, nebo techniku Dodge a Burn používám k ztmavnutí tmavých částí a zesvětlení světelných částí. V této fotomontáži jsem použil mapu přechodu, mapu přechodu, kde jsem nastavil hodnotu tmavých pixelů a hodnotu světelných pixelů a propojil ji s režimem míchání. Konkrétně to bylo překrytí. Kompletní postup najdete v kurzu. To by bylo všechno o vytváření fotomontáže. Rychlý postup můžete vidět na obrázku. Ale zde jste alespoň stručně popsali, jak byste měli postupovat, když si chcete vytvořit vlastní fotomontáž. Vytvořili jste si vlastní fotomontáž, ale udělali jste jinak? Podělte se o své znalosti v komentáři: )  Autor článku je Marek Chrenko.
12 zdrojů pro fotografie pro váš web zdarma
Tipy a triky
31.03.2017
Martina Baumann

12 zdrojů pro fotografie pro váš web zdarma

Každý, kdo má svůj vlastní blog nebo web, zná problém s fotografiemi a obrázky článků, příspěvků a blogů velmi dobře. Pokud nejste vášnivý fotograf a nemáte vlastní ilustrace v rezervě a nefotografujete vše, co vám spadá pod ruku jako divoký, musíte přemýšlet o tom, jaký obrázek použít při psaní vlastních textů. Buďme upřímní, kdo už dnes čte články bez fotografií? Naopak, fotografie je první věc, která dohání osobu a se zájmem klikne na publikovaný materiál. A právě zmíněná fotografie ruku v ruce s dobrým nadpisem bude motivovat potenciálního čtenáře, aby se vypořádal s příspěvkem (, a v tom lepším případě ji také sdílel na fejsbúku, kde pak sledujete jako ) celý večer. Dejte si pozor na autorská práva!Internet je plný profesionálních fotografií, ale problém je s autorským právem. Používání cizích materiálů je totiz neetické, na druhé straně vám může být také vystaveno mastné pokutě za fotografii autora. A co ( ne ), pokud nemám databázi obrázků a nemám prostředky na využívání placených agenturních služeb, které poskytují obrazovou službu? Nejprve byste určitě nepohnuli autorovu fotografii, nelíbilo by se vám, kdyby se někdo představil s vaší prací.  Nepanikařte, najdete také fotografie na internetu, které jsou zdarma!Tady je opět internetový pomocník - ale musíte se podívat na správné webové stránky, a proto jsou „zdarma“". Jak? Stále existuje spousta zdrojů, ze kterých můžete čerpat bezplatné obrazové materiály pro další použití bez rizika pokut. Takže a teď, kde si můžete stáhnout obrázky pro svůj projekt? Jaké jsou nejlepší bezplatné fotobobany? FLICKR Nekonečné miliony a biliony fotografií ( jejich množství zdarma ) - toto je Flickr, komunita, místo, nevyčerpatelný zdroj obrázků používaných miliony lidí. Velmi populární, ale nezapomeňte zkontrolovat jejich licenci. skrz Creative Commons Můžete tedy vidět přesné podmínky použití fotografií a několik možností použití obrázku. PIXABAY Další web, kde můžete najít, stáhnout a sdílet obrázky, je Pixabay - se stránkou uvádějící, že všechny obrázky jsou publikovány uvnitř Creative Commons. Výhodou je, že obrázky lze nejen stáhnout, ale také upravovat a dále distribuovat pro komerční účely. A to není všechno, kromě obrázků, nabízí také vektory a různé ilustrace. FREEPIC Freepik také nabízí zajímavé možnosti obrázků, které jsou jako jinak - zdarma! Databáze hledá obrázky pomocí několika zdrojů, takže většina uživatelů souhlasí s tím, že vám tento web ušetří kopec času. Hledáte konkrétní fotografii podle jména nebo kategorie. PEXELY Pexels má také bohatou databázi různých obrázků, které lze volně používat, a zároveň pracuje na principu Creative Commons. A opět hurá - všechny fotografie jsou použitelné pro komerční účely. UNSPLASH Zdarma přehlídkové fotografie a vše pro komerční použití pod licencí Creative Commons Zero. Můžete se přihlásit k jejich zpravodaji a každých 10 dní obdržet 10 fotografií s vysokým rozlišením. SEN Dreamstime má sekci, kde si můžete najmout bezplatné fotografie. Na stránce musíte vytvořit účet. PICJUMBO Fotobanka českého fotografa a designéra Viktora Hanáčka, který založil tuto stránku v roce 2013 v reakci na odmítnutí jeho fotografií klasickými placenými fotografickými bankami kvůli nedostatečné kvalitě. Uživatelé dosud stáhli několik milionů obrázků. CANVA Ve Photoshopu chytíte paniku a vaše srdce začne divoce bít? Pokud se neodvážíte a máte z toho noční můry, použijte bezplatnou službu, kterou nabízí CANVA - je to jednoduché, rychlé a efektivní. Můžete v něm vytvořit kopec ilustračních obrázků, nabízí řadu bezplatných obrázků a grafiky. Stačí se zaregistrovat prostřednictvím pošty nebo Facebooku a jdete na to! Stačí začít. Více bezplatných databázíhttps://morguefile.com/ https://www.sitebuilderreport.com/stock-up http://www.rgbstock.com/ https://stocksnap.io/ + desítky dalších zdrojů, které existují na internetu. Tip: s CC Search můžete hledat obrázky podle vybrané licence prostřednictvím externích služeb, jako je. Flicke nebo Google Images. CENOVÁ RADA PŘI ZLATÉ Tyto databáze mohou vaši práci zjednodušit, ale nezapomeňte si pravidla pečlivě přečíst, můžete se zde vyhnout mnoha problémům - zde určitě řeknete: Podívejte se, zkontrolujte a stáhněte jednou! A pokud jde o pravidla, která by nikdy neměla být porušena - nezapomeňte použít takové fotografie k dalšímu prodeji nebo nevyplňte online databázi. Pomysli na zdroj! Přestože obrázky z bezplatných databází jsou úžasným pomocníkem, musíte se vždy podívat a přečíst si podmínky použití a licenci fotobanky. Každý může mít jiné, může je průběžně měnit atd. Některé databáze mají tendenci požadovat zveřejnění zpětného odkazu, ze kterého pořídily fotografii. Takže vždy zkontrolujte, jak to je s licencí a nezapomeňte zdroj, zdroj, zdroj. Zlaté pravidlo, které slouží čest: ) Používáte fotobanky nebo obrázky zdarma? Napište své další tipy na stránky s bezplatnými fotografiemi v komentáři, rádi rozbalíme náš seznam.
První meetup nebo důvod proč si s námi dát pivo
Události
22.03.2017
Martina Baumann

První meetup nebo důvod proč si s námi dát pivo

V letošním roce jsme se zavázali pravidelně se setkávat nebo po slovenském neformálním a zejména příjemném setkání nás a vás - účastníků kurzů. Onlinisté, moderátoři, dveře jsou otevřené všem. Dokonce i pro ty, kteří by chtěli přijít vidět co Learn2Code je.  Chceme se však především setkat s těmi, kteří prostřednictvím nás studují a vzdělávají čestně doma online kurzy. Protože například nemají příležitost vidět Yablku naživo, nebo mluvit s naším šéfem ( tímto způsobem zakladateli Learn2Code - Radom a Majom ). Jsou to tito dva hezcí muži[Image] Na našem seznamu není místo. 1 - BEER ( n se kupuje )A tak jsme kromě super společnosti připravili také přibližný plán toho, jak by to mohlo vypadat. Důležité však je zdůraznit, že metafování je neformální a jeho hlavní myšlenkou je mluvit, vyměňte si své zkušenosti a všechny získané znalosti a zkušenosti vyměněné za pití s dobrým pivem. Neztrácejte tedy přesný rozvrh každého setkání, diskuse budou otevřené.[Image] Budeme mluvitAbyste mohli kromě pití piva používat uši, uslyšíte stand-up Romana Peaska  na téma "Je to makak, ale stojí to za to!" Říká to něco o tom, jak obtížné je někdy se učit, a můžete mít pocit, že to někdy prostě nemáte.  Co na vás čeká a co se naučíte? Protože Yablko miluje lidi motivovat, rozhodl se mluvit o úspěchu a motivaci. Jednoduše řečeno - odhalí také svou vlastní zkušenost, když se dostal na svou pozici. Přesné pokyny, jak získat práci, vám neslibují, ale také vám slibujeme kopec inspirativních nápadů na téma, že lidé po kurzu skutečně našli práci. "O vás vůbec nepochybujeme a věříme, že každý může po našich kurzech najít správný směr pro sebe a novou aplikaci."[Image] Můžete si vzít něco domůPřipravili jsme také nějakou dárkovou paměť, kterou jste navštívili na našem setkání. A abychom záviděli všem vašim přátelům, ozdobíme vaši ruku našimi novými náramky Learn2Code. Ceny jsou také připraveny na tombola, ale neodhalím to dříve, než si ji přečtu až do konce: ) Kromě toho jsme si řekli, že to, co by byl vtip, by bylo bez překvapení - tato část byla vzata k obavám z Yablka, který už přesně ví, co na vás čeká blázen. Takže určitě budete mít kopec vyměněných zážitků a velkou náladu. A nyní pár pokynůSetkáme se 30. března ( čtvrtek ) o 18:00 v digipointe, které najdete v Polusu v 1. patře. Není nic, co by s sebou přineslo, ale stav je dobrá nálada. Vstup je zdarma. Protože místnost má svou kapacitu, bylo by pro vás hezké se zaregistrovat přímo přes náš Facebook TADY!  A tak, abyste se nevyprázdnili, takže se každý přihlášený automaticky dostane do naší super TOMBOLY: ) Takže se rychle zaregistrujte, klikněte, lajkuj, sdílejte!
Programování bez Ing. - i bez diplomu z informatiky
Vzdělávání
21.03.2017
Lubo Herkoo

Programování bez Ing. - i bez diplomu z informatiky

Nemáš diplom z informatiky a chceš být programátor(ka)? Žádný problém! Během mého interview na pozici programátora v Learn2Code nikoho nezajímalo, co/kde jsem studoval. Důležité byly zkušenosti, portfolio a (snad) rozumné odpovědi na otázky. [Na programování nepotřebuješ titul] Kniha o JavaScriptu, kterou jsem nikdy nepřečetlProgramovat webové aplikace jsem se naučil sám. Stavěl jsem na základech ze střední školy, kde jsem zjistil, že web dokáže "postavit" i obyčejný smrtelník. Tehdy jsme na hodinách informatiky programovali Pascal, později ve vyšším ročníku i VisualBasic nebo C++. Tyto jazyky mě však moc nezaujaly. Neřešili žádný zásadní problém v mém životě, proto nám v task-baru vždy svítil CounterStrike 1.6 nebo Divoké kmeny - browserová online hra. V maturitním ročníku nás však na předmětu multimédia naučili tvořit jednoduché weby s využitím jazyka HTML a pravidel CSS. HTML & CSS jsou super v tom, že jakmile změníte svůj kód, stačí refresh prohlížeče a změny vidíte okamžitě.  Žádná kompilace kódu, žádné využívání komplikovaných knihoven pro zobrazování grafiky. Jednoduchý systém: pravidlo - výsledek. Web také stačilo nahrát přes FTP na některý z volně dostupných free hostingových serverů a viděl to celý svět. Sice vám to oblepili reklamou od vrchu až dolů, ale kámošům jsem poslal jen link a voila... Fotky z dozvuků si mohl prohlédnout každý, kdo měl internet. Během prodloužených prázdnin před studiem na vysoké škole jsem budoval svoji home-page. Chtěl jsem tam moc mít moderní vysouvací menu. Zjistil jsem, že takové menu bez JavaScriptu nedám. Koupil jsem si tedy svou první "programátorskou" knihu: JavaScript - programujeme internetové aplikace . V českém jazyce. Nikdy jsem se nedostal za 1. kapitolu: Začínáme - stáhl jsem hotový .js soubor s menu, které vypadalo tak, jak jsem chtěl. Vůbec jsem netušil, jak to celé funguje, ale hledal jsem. Tehdy mě Google poslal na neskutečný zdroj informací, web, který jsem jako jediný přečetl celý: jakpsatweb.cz. Boom!  Guestbook.PHPJelikož web bez knihy návštěv nebyl webem, zkoumal jsem možnosti. Potřeboval jsem nějaké PHP a to zase potřebovalo nějaké MySQL a nějak to bylo spolu propojeno. Pochopit princip PHP a databází mi pomohl český tutoriál, který jsem už dnes bohužel nenašel. Podařilo se mi dát dohromady soubor s asi 500 řádky PHP spaghetti kódu a guestbook.php byl na světě.  Výběr vysoké školy neměl nic společného s kariérou programátora. Studoval jsem učitelství anglického jazyka a informatiky na Katolické univerzitě v Ružomberku. Studium učitelské informatiky se moc neliší od středoškolské informatiky na technické škole, takže jsem se přes přednášky vrátil k Divokým kmenům. Moje spolužačka tehdy hledala někoho, kdo pomůže jejímu kamarádovi propagovat webem neziskovou organizaci, která pomáhá africkým dětem. Za peníze. Jelikož jsem zvládl guestbook.php, zvládnu i toto. Nevěřil jsem vlastním očím, když jsem při psaní tohoto textu našel svoji první zakázku v životě: LiveAid CZ. Pamatuji si, že můj honorář byl 400, - SK. WordPressJelikož jsem pořád snořil kolem PHP, narazil jsem i na redakční systém Wordpress. Ten mi pomohl pracovat efektivněji a zvládnout zakázky rychleji. Při práci s Wordpress jsem zvládl i objektové programování v PHP – pomohla mi k tomu výborná kniha od O'reilly: Programming PHP, je to však spíše příručka než nějaký tutoriál.  Ruby on RailsBěhem celé té doby jsem byl v kontaktu se svým kamarádem, spolužákem ze střední školy. Stále jsme debatovali o Apple, IT, programování. Jemu PHP nikdy nesedělo. Byl vždy trendy a také pořád něco programoval – nevěděl jsem však v jakém jazyce. Jelikož jsme oba studovali na VŠ (on na FEI STUBA) a bylo pro nás jako studenty poměrně snadné dostat se do USA, využili jsme toho. Po několika týdnech práce jsme objednali své první MacBook Pro. Podstatné na tom celém je to, že on za ty tři měsíce v USA po večerech naprogramoval vlastní verzi browserové hry Babylon (bohužel ji nikdy nepublikoval online). Občas zmínil nějaké railsy , ​​ale nikdy jsem tomu nevěnoval pozornost. Až jsme začali kecat a já jsem postupně vyměnil PHP za Ruby on Rails.  To, že jsme investovali do laptopů, si všiml i majitel hotelu, ve kterém jsme pracovali. Dali jsme řeč, zjistili jsme, že mu umíme pomoci s webem pro jeho hotely a od té doby jsme měli teplé místo v kanceláři, kde jsme vytvořili http://angelinnhotels.com/ . Webdesign nic moc, ale nemuseli jsme čistit klimatizace a pokoje po Američanech s nevychovanými dětmi.  VIVANTPo návratu z USA jsme s Josefem komunikovali intenzivněji. Vytvořili jsme firmu a dostali jsme se k profi zakázce od Ministerstva školství. Vyhráli jsme soutěž na vytvoření systému pro správu neziskových organizací v rámci ČR. Rozdělili jsme úkoly a pustili se do toho. Bylo to vzrušující období. Kupovali jsme svůj vlastní server, který jsme umístili do serverovny v Bratislavě. S pomocí Josefova bratra - linuxového guru - jsme ho nakonfigurovali. Na vývoj aplikace jsme samozřejmě použili Ruby on Rails a databázi PostgreSQL. Byl to první seriózní projekt, který však měl také své zasmluvené termíny. Projekt VIVANT, jak jsme jej nazvali, jsme dotáhli do úspěšného konce. Používá se dodnes ( http://adam.iuventa.sk ).  Restart - online kurzyBěhem práce na VIVANT jsem dokončil vysokou školu a začal pracovat jako učitel na ZŠ. Nevím jestli to bylo správné rozhodnutí, nebo ne. Řekl jsem si, že programovat budu moci i při práci učitele. Než jsem učil na poloviční úvazek, tak to také bylo možné. Později jsem však zjistil, že práci učitele na plný úvazek jen stěží dokážu spojit s další mentálně náročnou prací po večerech. Učitelování mě však natolik vzalo, že jsem postupně přestal programovat téměř úplně. Sledoval jsem trendy, zajímal se o dění, ale nepracoval jsem na žádném projektu.  Přestávka trvala téměř 6 let. Představa sebe – učitele v důchodu – mě později natolik vystrašila, že jsem se rozhodl odejít ze školství a zkusit restart svého programátorského řemesla. Problém byl v tom, že jsem zameškal dvě verze Ruby On Rails, ve světě PHP přibyl nový důležitý framework Laravel a zjistil jsem, že svět JavaScriptu je totálně někde jinde než před pěti lety - React, Angular, EmberJS, NodeJS... Nic z toho jsem neovládal. I pozůstatky know-how před pěti lety už byly neaktuální. Mé znalosti potřebovaly refresh. Zvolil jsem cestu online kurzů. Díky dobré angličtině jsem sáhl na kurzy Udemy. Později jsem objevil i jiné portály – Codeschool, Pluralsight, Egghead, Codecademy. Z každého portálu jsem absolvoval alespoň jeden kurz. Naučil jsem se co je nového v Ruby a Ruby on Rails, jak umím testovat své webové aplikace. Zlepšil jsem se v Git. Pochopil jsem, jak funguje JavaScript. Naučil jsem se základy EmberJS, React a NodeJS. Zlepšil jsem své znalosti v oblasti databází, naučil jsem se pracovat is NoSQL databázemi. Nemusel jsem nikam chodit. Všechno jsem zvládl v pohodlí domova, vlastním tempem. Job v Learn2CodeKdyž se mi jak-tak vrátilo sebevědomí a zrealizoval jsem pár malých projektů, na Facebooku zasdílel někdo pozici Ruby on Rails programátora v Learn2Code. Zlátal jsem svůj životopis, dostavil se na interview do velkého města. Rada (CEO) jsem upozornil na svou ztroskotanou učitelskou kariéru a promluvil jsem o svých projektech. Rozhodli se to se mnou zkusit. Já nelituji, Ráda se ale musíte zeptat vy :) Do it! Naučit se programovat weby není tak náročné, jak by se na první pohled mohlo zdát. Absolvovat online kurzy bylo příjemné a ve většině případů i zábavné, někdy to však byla i pořádná otrava – je třeba ale vydržet. Lidé, kteří kurzy vyrábějí tam nikdy nedají vatu, aby natáhli čas. Teď mám možnost nahlédnout i do Yablkových kurzů a konstatuji, že můj guestbook.php by neměl podobu 500 řádkového spaghetti kódu, kdybych mohl můj český tutoriál vyměnit za jeho Webrebel .
Success story: Juraj je úspěšný programátor na volné noze
Success stories
08.03.2017
Skillmea

Success story: Juraj je úspěšný programátor na volné noze

Juraj Szeleccsényi studoval telekomunikace na Technické univerzitě v Košicích. Stejně jako většina studentů nevěděl, co bude dělat po škole. Začal se dívat na sítě, které se mu nelíbilo, a tak začal hledat nový směr. Měl štěstí, že konečně uspěl a dnes je úspěšným programátorem. Programování webových stránek se stalo jeho vášní. Jak říká, byl nalezen tímto směrem, rád v něm pokračoval ve vzdělávání a co je nejdůležitější, práce se pro něj stala skutečnou zábavou. Důkazem toho je, že pracuje jako nezávislý pracovník a stále má smlouvy. Juraj je hlavně oddaný front-end, ale může dělat věci na back-end. Nepovažuje se však za vývojáře back-end. V současné době programuji nejvíce témat na CMR Drupal7 / 8 a e-shop CMS Prestashop. Naprogramováno v HTML, SASS, jQuery a PHP – smarty / twig. Samozřejmě také najde čas na zábavu, rád hraje squash, se svým bratrem někdy chodí na kola a hraje s hru florbal.[Image] A co se může Juraj chlubit? Zde je výběr jeho dosavadní práce: http://stimbi.sk/ http://uhorskaves.sk/ http://emi.sk/ http://www.jaslelobelka.sk/ http://www.gasgroup.sk/ http://www.villaflora.sk/ http://www.jasnavj.sk/ http://www.protour.sk/ Jaký byl první impuls, když se naučil vytvářet webové stránky, programovat a začít svou kariéru v technologickém průmyslu? Byla to poptávka po programátorech. Zároveň se jedná o relativně jednoduchou práci, dobře hodnocenou a lze ji provést kdekoli. Po dlouhé době, kdy už člověk ví víc a nemusí potlesk tolik problémů jako na začátku, je to také velmi zábavná a zajímavá práce. Proč jste se rozhodli pro kurz Webrebel? Co tě přesvědčilo? Webrebel Vybral jsem si jen proto, že Yablka. Vnímal jsem ho ve světě webových stránek a chtěl jsem vědět, jak zkušený programátor funguje. Už jsem měl nějaké základy, ale nikdo nikdy nekontroloval kód, který šel do výroby. Proto jsem chtěl, aby mi napsal úkoly, které jsem udělal dobře nebo co bylo špatně, protože to je jediný způsob, jak se můžeme naučit. Začátky bývají obtížné, člověk nemusí rozumět mnoha věcem. Co pro tebe bylo nejtěžší? Myslím, že toho moc nevím a musím neustále googlite základní věci, které zabraly hodně času. Právě teď jste na volné noze a děláte si dobře, můžete si to užít. Řekněte nám něco o tom, jak se vaše kariéra vyvinula od doby, kdy jste se začali učit programovat a jak jste dokonce tam, kde jste? Nezabral jsem na plný úvazek, ale dohodl jsem se na vnější spolupráci. Chtěl jsem zůstat v Liptově. Takže se zabývám frontendem. Moje práce byla nejprve zkontrolována seniorem a nyní jsem členem týmu. Jaká je podle vás největší výhoda práce v IT průmyslu? Vzdělávání, blahobytná práce, mohu cestovat a pracovat současně a v neposlední řadě i finanční hodnocení. Co pro vás znamenal kurz Webrebel, jak vám to pomohlo získat novou práci? Dostal jsem jistotu, přehled současných technologií a postupů. Pokud člověk nepracuje ve větších nebo lepších společnostech, nedostane se tento pohled na programování. Máte nějakou radu, kterou byste chtěli sdílet se studenty, kteří právě začínají vytvářet web a program nebo s jejich IT vzděláním? Vzdělávejte se a buďte trpěliví. Pokud je člověk trpělivý a řeší a neodvádí problémy, nemusí se bát, že práci nenajde. Pokud máte nějaké dotazy ohledně Juraje, napište je do komentáře. Pokud chcete také začít programovat, klikněte na https://skillmea.sk a vyberte kurz, kdo tě nakopne.
Soutěž v ringu: Boxerské rukavice nahradily počítače
Události
05.03.2017
Martina Baumann

Soutěž v ringu: Boxerské rukavice nahradily počítače

Letošní profesní dny jsme úspěšně za námi a nyní máte šanci vidět, jak to vypadalo v Bratislavě Inchebě v našem IT stánku a také, jak kluci ( a jedna baba ) změřili své IT dovednosti v CODE ARENE. Akce byla doprovázena na dva dny někým jiným než Yablko! Přednášky, workshopy a diskuseNaši fanoušci ( a také fanoušci nás přišli navštívit v IT zóně Apple), ale více přišlo nováčci, kteří o nás doposud slyšeli, ale dosud se jim nepodařilo absolvovat kurzy. Byli však také nalezeni ti, kteří se s námi poprvé setkali. Kdokoli nepřišel, může to litovat - totis přišel nejen pro společnost okouzlujících hostesek, ale také pro přednášky našich úspěšných lektorů. Mluvili jsme například o identitě toho, jak by měla vypadat úspěšná značka, a také jsme hovořili o tvorbě videí a video animací. Zmeškal také workshop pro ty, kteří by chtěli založit vlastní web. Dozvěděli se cenné informace o tom, jak ( ne ) vytvořit kvalitní web, čemu se vyhnout a co nepodceňovat. O vývoji mobilních aplikací pro iOS se také hovořilo. [Image] [Image] Naše Ado připravili jste namočený workshop o identitě [Image] Přednáška Jak začít vyvíjet mobilní aplikace pro iOS a našeho lektora čenich Přidanou hodnotou těchto seminářů byl také prostor pro účastníky, kteří mohli klást konkrétní otázky lektora. A tak po každé přednášce bylo diskutováno něco navíc: ) Kdo nepřišel, nevzal slevové kupóny na naše kurzy, nebo teď budou chybět chytré odznaky Learn2Code a kopec super důležitých informací. [Image] Designový kus od Learn2Code - ano, letos jste měli možnost ho získat na Profession Days! [Image] Můžete také mluvit s našimi dívkami: ) A tak to nebylo jen o přednáškách, všichni přišli s vlastními - ať už jako soutěžící nebo jako divák. Tento ročník totiz neměl v CODE ARENE bojovou náladu. Bitva o kódy podle zajímavých cenSoutěžící se setkali 1. a 2. března v CODE ARENE, kde museli být v akci do 15 minut - počítač každého konkurenta byl také připojen k velkým obrazovkám, na kterých divácích mohli krok za krokem sledovat jejich práci. [Image] Chalanové byli zaměřeni - tak to vypadalo v CODE ARENE! [Image] [Image] A žena přišla měřit svou sílu s kluky Soutěžil ve velkém stylu a s cennými cenami - namočený počítač, iPad Air, mobilní telefony Huawei, jízda Tesla, statečný a skok z mostu Lafranconi a předplatné kurzů Learn2Code. Vítězové z KÓDU ARENA - středa 1. místo: Ernest Sawyer 2. místo: Matej Minar 3. místo: Matthew Blejd Koprda Vítězové z CODE ARENA - čtvrtek 1. místo: Matej Gábrish 2. místo: Samuel Vrablik 3. místo: Jano Seyd Pro ty, kteří by se chtěli pokusit kódovat návrhy konkurence sami, máme dobré zprávy. Rozhodli jsme se zveřejnit přihlášky do soutěže, které najdete TADY. Co na závěr říct? Konkurenti jsou velmi díky, vytvořili úžasnou atmosféru. Těšíme se na příští rok... A nyní se podívejte na FOTOREPORTAGE a nezapomeňte nalákat a sdílet na FB: )                                              Jak Majo neunikl fotoaparátu  [Image] Takto připravený stánek čekal na své první návštěvníky: )  [Image] Jeden z šéfů poskytuje cenné informace: ) [Image] Naše Ado hovoří o identitě [Image] Jakub přednáší o natáčení videa [Image] [Image] Takto diváci sledovali konkurenty v akci [Image] [Image] Yablko moderoval celou arénu Code panu [Image] [Image] Atmosféra v KÓDU ARENE [Image] [Image] Díky obrazovkám jsme mohli vidět, jak se soutěžící obtěžují kódováním: ) [Image] Getlemani ještě nevymřel: ) [Image] Vítězové KÓDU ARENA od středy [Image] zaměřit se [Image] [Image] Chalani ani nevěděl, že jsou tak synchronizováni: ) [Image] Ve středu bylo hlasováno elektronicky, ve čtvrtek jsme šli na retro hlasování: ) [Image] [Image] Sledovali jsme všechno pozorně na velkých obrazovkách [Image] Velké finále [Image] [Image] Vítěz čtvrtečního KÓDU ARENA - 1. místo: Matej Gábrish [Image]
Představujeme Stanleyho - lektora kurzu Visual Design
Rozhovory
22.02.2017
Martina Baumann

Představujeme Stanleyho - lektora kurzu Visual Design

Stanley Mácha je novým lektorem kurzu Vizuální design v Košicích. Nejprve studoval architekturu a po ukončení studia začal postupně rozvíjet webový frontend, později jeho akce vedly k designu uživatelských zkušeností. Jeho výstřel je opravdu široký - od firemních značek přes ilustrace, digitální obrazy, DTP, animace po marketing. Stanley říká, že upřednostňuje oslovení UX v oblastech, kde se to běžně neřeší. V současné době pracuje pro spuštění GroupSolver a odpovídá za kvalitní uživatelskou zkušenost ve všech oblastech. A i když už toho hodně prožil, cítí se, jako by procházel docela velkými kroky. Poslali jsme ho a dozvěděli jsme se několik zajímavých bodů z jeho pracovní zkušenosti. Zde najdete jeho projekty - https://www.behance.net/stanleymacha. [Image] umělecká díla Na začátku nás prosím představte, co přesně děláte? Posledních 10 let jsem vždy pracoval ve vizuálním designu v nějaké formě, dnes je to hlavně design UX. Moje práce je profesionálně soustředěna hlavně na webové aplikace, ale většinu času se věnuji hlavně řešení úkolů UX i v méně populárních odvětvích, nejspíš si to užívám. Jak jste se k této práci dostali? Co tě k tomu vedlo? Kreslím a malovám od malička, na konci střední školy jsem se dostal k webovému a digitálnímu designu a kromě toho, jak jsem postupoval na volné noze, Věnoval jsem se architektuře a urbanismu v nadmořské výšce. Protože jsem byl na volné noze úplně slepý a sám, musel jsem úplně stisknout, abych tlačil svou práci s klienty, a pokud to děláte už dlouhou dobu, zjistíte to, že věci fungují, jsou nedílnou součástí každého kvalitního designu. To je přesně to, co začíná celá profese UX. Máte vzorec, který vás inspiruje? Osoba, která je pro vás motivátorem? Pokud ano, proč je tato osoba? No ... osobně se mi nelíbí, když je produkt nebo řešení přičítáno osobnosti. Bez ohledu na to, kolik zkušeností a let praxe, podle mého názoru je každý designér jen jedním z mnoha lidí, kteří by měli jednoduše porozumět filozofii produktu a pomoci jej naplnit. Takže spíše mohu říci, že vidím význam a přínos ve filozofiích ... zejména od Apple a Google - to jsou podle mého názoru solidní příklady toho, co týmy lidí mohou přinést, když mají jednotná pravidla a cíle. Kde se inspirujete pro svou práci? Máte nějaké tipy, které jsou zaručeny, že budou fungovat? Nevím, jak se rozhodnout, jestli mě něco inspirovalo, ale rozhodně nemám problém s kopírováním a to by byl můj tip. Není třeba se snažit být originálním motorem a dělat něco, kde je prioritou, aby byl mimo linii. Řešení by mělo být jistě definováno zadáním, takže to, co lze udělat, by mělo být složeno z hotových částí, který již vynalezl někdo před vámi a zbytek může vyžadovat kreativitu - samozřejmě vždy doporučuji zabývat se tímto ve skupině. Osobně se mi líbí “ Ukradl jsem ” z Dribbble, ale nejjednodušší způsob, jak používám nejčastěji, je jednoduše googlene obrázky prostřednictvím klíčových slov.  [Image] Firemní identita Obecně lidé vnímají oblast informačních technologií jako výlučně mužský svět. Co si o tom myslíš?  Rozhodně nesouhlasím se slovem “ výhradně ” - zbytek věty, o které si myslím, pramení z pozorování po dlouhá léta, nikoli ze skutečnosti, že muži potřebují technologii k přiměřenému. Z toho, co jsem osobně viděl, je v technologických oblastech jen málo žen, ale stále jich bylo výrazně méně, což je prostě fakt. V žádném případě to rozhodně nebrání žádné ženě v tom, aby dělala cokoli. Pokud jde o minimální technologické oblasti, myslím, že jsme dávno v době, kdy vyhrávají logické a prokazatelné dovednosti. V této oblasti je třeba sledovat současné trendy, inovace. Jak se máte? Mlčíš to všechno vedle práce? Nemyslím si, že toto tvrzení je správné. Tyto trendy a inovace, které mají dlouhodobý přínos pro design, se nepohybují tak rychle, a zejména když přijde, není tak snadné si toho nevšimnout. Obzvláště znovu musíte zůstat v blízkosti ostatních vývojářů a lidí, kteří mají související profese, pak nemusíte pravidelně chodit po návrhářských portálech a prostě musíte, že každý z vás něco chytí jen ve vašem volném čase. Abychom například vysvětlili dlouhodobý přínos, všichni designéři si jistě pamatují boom kolem designu Parallax. Každý jiný web najednou přeskočil svitky a sociální sítě se roztrhaly postavami toho, kdo má nový web. Ale protože to nepřineslo velký přínos pro samotné fungování webu, a dokonce i naopak, vyžadovalo to prostě spoustu práce navíc.  “ sledovat trendy ” je trochu přehnaný koncept. Nejprve je třeba pochopit základy. Trendy, které dnes fungují, jsou tu už roky, a když se zabýváte designem a přichází znovu něco revolučního a zásadního, rozhodně vám to nevyhovuje. Co se vám na vaší práci nejvíce líbí? Máte nějaký oblíbený úkol, který se vám líbí nejlépe? Raději řeším UX v oblastech, kde se to běžně neřeší. Například v softwari dnes je to jen stará známá věc a někteří vývojáři nechtějí začít bez návrháře UX. Ale také rád přivedu UX k marketingové grafice, propagačním praktikám a komunikaci atd… Dnes se konkrétně zajímám o to, jaké je UX ve vzdělávání a jaké by to mělo být, kdyby to fungovalo. U UX je důležité si vždy uvědomit, že úspěch řešení je definován cílovou skupinou nebo spotřebitelem. V tomto úkolu se vzděláváním je mou prací vzít vyučovací předmět, který nemá velkou odpověď, porozumět mu a sdělit jej tak, aby byl nespokojený student spokojen s reflexí a bude chtít více. To je velmi obtížné a časově náročné, ale to je to, co mě baví nejvíce. [Image] UI Myslíte si, že každý může být designér a grafik? Je ve srovnání s jinými profesemi obtížné stát se grafikem nebo designérem? Za prvé, designér a grafik není stejný. Každý grafik by měl pochopit, že řeší design, ne každý designér se musí zabývat grafikou. Myslím, že logickou odpovědí je, že nejen může, ale také by měl pochopit, že je designér - ať už dobrý nebo špatný. Ať už dělá cokoli, utváří kolem sebe svět. Mnoho lidí má design s uměním, protože existuje mnoho designérů, kteří mohou s jejich kresbou pracovat velmi dobře. V každém případě je umění věcí impulsů, záhad a vyjádření osobnosti. Úlohou designéra je naopak rozpoznat problém, porozumět jeho potřebám, nástrojům, možnostem a vyřešit problém. Když o tom přemýšlíte, uvidíte, že neexistuje žádná profese, která by to nevyžadovala. Designér je velmi obecné slovo a vzhledem k tomu, že je synonymem pro grafiku, je podobná chyba, že architekti staví pouze domy. Náročným úkolem v profesi designéra / architekta je mít osobní vzdálenost, široký výhled a nezapomenout na zbytek světa při řešení problému. Nezáleží na tom, zda navrhujete logo, budovu, webovou aplikaci nebo vzdělávací systém. Neexistuje žádné velké a malé zadání - každý musí být celý den očerňován, vědom si toho, co všechno, co nebylo zmíněno, je stále spojeno, vyberte správnou filozofii, udržujte profesionální přístupy, analyzujte a hledejte řešení do té doby, dokud není jasné, že to konečně funguje a zapadá do všeho kolem. Vraťme se k vaší práci. Co jste museli projít se vším, pokud jste pro tuto pozici pracovali?  Nejprve jsem v mé oblasti neměl tolik podpory pro svou práci. Rodina příliš nerozuměla mému vysílání v počítači, takže jsem se naučil pracovat a učit se po nocích. Druhým problémem bylo, že design byl tehdy chápán jako grafika a mnoho lidí nevidělo potenciál, který přineslo, nebyli příliš ochotni za to zaplatit a podpořit jej. Proto jsem měl hrozný odpor vůči tvrdé práci ve společnostech a raději bych si řekl, že do toho investuji více času, ale dám si příležitosti, kde můžete také volně růst. Pokud jde o čas, učinil jsem správné rozhodnutí a během svých 18hodinových směn jsem se toho hodně naučil, ale když o tom dnes přemýšlím, je sporné, zda to stálo za to, protože díky skepticismu lidí ohledně designu jsem žil finančně velmi obtížné roky.Určitě bych si to nepřeje žádnému ze studentů, takže i dnes se snažím pomáhat lidem, kteří se snaží jít podobným způsobem, aby nemuseli projít těmito extrémy. Především jsem se v určitém okamžiku musel konečně naučit postavit se za svou práci, i když mi hrozilo, že všechno ztratím. Bylo to také kritické na místech a mnohokrát jsem měl výslovné štěstí, že na poslední chvíli přišel další rozkaz, ale shodou okolností jsem později přišel do kontaktu s několika Izraelci, což jsem bolelo a odtamtud to bylo velmi pomalé, ale stále se trochu zlepšovalo. Dnes pracuji pro spuštění GroupSolver, které je asi o 4 000 úrovní nad vším, na čem jsem kdy pracoval, takže mohu říci, že i když mám pocit, že jsem toho hodně prožil, Pořád se pohybuji a docela velké kroky. Stručně řečeno, je třeba trochu pesimisticky poznamenat, že drtivé většině mých úspěšných akcí předcházely neuvěřitelně obtížné časy. Každopádně mohu dnes rychle říci, když se někdo méně zkušený pohybuje stejným směrem a mohu jim poskytnout podmínky, za kterých svět nemusí žít tak kriticky, jak jsem to musel zažít. Myslím, že jde o maximální pohodlí a podporu učení. V kritických podmínkách je výkon testován, test v nich má velmi negativní účinky, vede ke spěchu a prodlužuje celý proces. Cítili jste někdy, že jste to nemohli udělat? Byl čas, kdy jste chtěli skončit a udělat něco úplně jiného? Určitě ne toto. Jak jsem řekl, nikdy jsem nepovažoval design za vizuální věc. Hlavně proto, že jsem se vzhledem k podmínkám, ve kterých jsem pracoval, musel naučit dělat mnoho dalších věcí, kde disciplína, systematičnost a vhled prostě musí fungovat. Kromě designu se stále programuji dnes, zabývám se marketingem, zabývám se projekty souvisejícími s organizací lidí, pracoval jsem ve fotografických studiích atd… Obzvláště v době, kdy jsem si nemohl dovolit soustředit se pouze na jednu věc, jsem vzal nějaké úkoly. Naučil jsem se HTML, CSS, JavaScript a PHP v podstatě proto, že jsem si vzal programování na ramena, když jsem o tom netušil. Podobně to bylo s animacemi, videem, úpravami hudby atd… Nikdy jsem si nevybral přesně to, co bych udělal nebo neudělal, takže jsem nikdy nemusel nic ukončit. Kdybyste museli třemi slovy popsat, co vám vaše práce dává, co byste vyzvedli? Trpělivost, Podívej, předvídavost. Cítíte silnou konkurenci na Slovensku v tom, co děláte konkrétně? Musíte mít „ ostré lokty “? Viděl jsem práci, která ukazuje, že existují lidé, kteří zvládli alespoň tyto projekty velmi dobře, mnohem lépe, než bych v té době dělal. Ostré lokty však nemusí. Pokud obecně jako designér, resp. můžete dokázat řešení problému, není důvod vás posílat pryč, právě naopak. Jaké jsou vaše plány do budoucna? V současné době dokončuji technologickou houbu, na které pracuji téměř rok, takže se určitě zaměřím na organizaci lidí a ekosystému. Zároveň bych rád propojil některé činnosti, které jsem vyzkoušel ve svém vzdělávání. Budu vždy dělat vizuální design, ale určitě bych se chtěl vzdát velmi podrobné práce, abych se mohl ponořit trochu hlouběji do jiných oblastí, kde UX není tak růžová, protože, jak jsem zmínil, je to časově náročné a den je jen 24 hodin, takže něco bude muset být obětováno a ponecháno těm, kteří to chtějí udělat. Stanley je lektor grafického kurzu Vizuální design v Košicích, pokud chcete začít s grafikou a ovládat Adobe Photoshop a Illustrator, ale nevíte, kde začít, je tento kurz pro vás jako tvor. Pokud máte nějaké dotazy ohledně Stanleyho, napište je do komentářů.
Na Profesia days 2017 najdete Skillmea v IT zóně
Události
19.02.2017
Martina Baumann

Na Profesia days 2017 najdete Skillmea v IT zóně

Za několik dní začíná největší veletrh příležitostí na Slovensku, pořádaný každoročně společností Profesia. Tento rok se koná již v 8. ročníku profesních dnů a akce trvá dva dny. Akce pravidelně navštěvuje více než 20 000 uchazečů o nové pracovní příležitosti. A tak ti, kteří hledají práci, nebo chtějí jen rozšířit své obzory, mají šanci se přímo setkat se zaměstnavateli a největšími společnostmi na Slovensku. [Image] Na Profession Days 2017 na vás čekají workshopy Code Arena a IT Ptáte se – kdy a kde? Veletrh pracovních příležitostí se jako vždy koná na Incheba Expo Bratislava v následujících termínech a časech: 1. března 2017 - 10:00 - 20:00 2. března 2017 - 10:00 - 17:00 Learn2Code si nenechal ujít šanci být součástí této důležité události. Akce je rozdělena do několika tematických zón a, jak je zvykem – ráje ajtas, je to ZÓNA IT, ve které nás najdete osobně. Learn2Code je totiz profesionálním partnerem uvedené zóny a pro tyto dva dny jsme připravili několik odborných seminářů od našich profesních lektorů. Co tě čeká? Tento rok jsme si řekli, že připravíme nafouklý program, najdete nás v CODE ARENA, kde naši lektoři připravili zajímavé přednášky. Každý se může připojit k „IT high“, kde se kodéři postaví jeden druhému a vzdají se ho na přední straně webových stránek. Čekají na vás super ceny:  - MacBook - iPhone - Tesla jízda - předplatné online kurzů Learn2Code A co je to Code Arena? Jedná se o soutěž o kódování na front-end. Získáte design ( ) a vaším úkolem je kódovat co nejvěrněji za 30 minut. Můžete použít svůj vlastní notebook, svůj vlastní editor kódů a jakou výhodu - můžete také googlite, když něco nevíte. Samozřejmě, aby měl šťávu - kód a vše, co soutěžící udělají, bude možné vidět na externích monitorech, kterým čelí publikum. O těch, kteří postoupí do finále a vítěze obecně, rozhodují přítomní diváci. Vítěz obdrží přehlídkové ceny od Profession and Learn2Code. [Image] Podobná atmosféra na vás čeká v Code Arena Jak se dostat do Code Arena? Jednoduše se přihlaste TADY.   Code Arena začína v stredu 1. marca o 16:00 hod a vo štvrtok 2. marca o 13:00 hod. Akciu bude moderovať náš skvelý a obľúbený Roman Yablko Hraška. A čo dodať na záver? Azda už len toľko, že sa všetci vidíme na Profesia days 2017! Learn2Code Workshopy streda 1. marca2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, streda 1. marec od 11:00 do 11:45) Tvorba videa a videoanimácií (Jakub Ovesny, streda 1. marec od 13:00 do 13:45) Ako (ne)urobiť úspešnú webstránku? (Ernest Sawyer, streda 1. marec od 15:00 do 15:45) Na workshopy sa registruj na https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 štvrtok 2. marca 2017 Identita - Vizuálna podoba značky (Ado Juráček, štvrtok 2. marec od 11:00 do 11:45) Jak začít vyvíjet mobilní aplikace pro iOS? ( Peter Augustine, čtvrtek 2. března od 13:00 do 13:45 ) Zaregistrujte se do seminářů https://goo.gl/forms/2xrXh53BoQ50VrOa2 [Image] Tak to vypadalo na našich seminářích o profesních dnech v roce 2016 Těšíme se na vaši účast v Code Arena a našich workshopech. Nenechte si ujít příležitost setkat se s našimi lektory, soutěžit v Code Arena a slyšet zajímavé přednášky od našich lektorů. 
Pomozte nám darováním 2% daní
Vzdělávání
14.02.2017
Martina Baumann

Pomozte nám darováním 2% daní

Daňová přiznání se blíží, takže bychom vám rádi připomněli. Také v letošním roce mají zaměstnanci, fyzické a právnické osoby příležitost pomoci našemu občanskému sdružení. Darováním 2% vašich daní nám pomůžete dále poskytovat a šířit vzdělávání v oblasti digitálních dovedností. Občanské sdružení Learn2Code funguje od prosince 2012 a naším hlavním cílem je přinést kvalitní vzdělání v nejmodernějších technologiích dětem, studentům, absolventům, uchazečům o zaměstnání, mladým lidem a zároveň všem, kdo by se chtěl naučit mluvit IT. Jaký byl rok 2016?V roce 2016 jsme s týmem přinesli několik zajímavých online a prezenčních kurzů a nezmeškali jsme různé události ani zprávy. Zmiňme alespoň několik z nich. Vytvořili jsme několik bezplatných seminářů pro učitele, kde se naučili vše, co potřebují vědět pro oddělené řízení programových prstenů ve své škole, jakož i kompletní materiály a metodické postupy. [Image] Nezapomínáme na ty nejmenší a letos jsme také uspořádali letní kódové tábory, kde se děti naučily vytvářet vlastní hru. Zpravidla jsme letos mysleli na ženy, když se více než 40 žen naučilo programovat Rails Girls v Bratislavě. Zkušení mentoři pocházeli nejen ze Slovenska, ale také přivítali hosty z Prahy a Vídně. Organizátoři semináře mysleli na všechno, dívky byly rozděleny do skupin podle dosavadních zkušeností s programováním. [Image] Rails Girls Bratislava 2016  V říjnu jsme uspořádali kurzy popularizace programování na základních školách v rámci Týdne EU Code Week a kromě Bratislavy jsme také přivítali Žilinu, Banskou Bystrici a Košice.[Image] V roce 2016 jsme také naučili naši nejstarší generaci základy počítačové práce, jak hledat internet a zabezpečení počítače. Více o tomto projektu Na webu najdete vnitřek. [Image] Co jsme pro vás připravili v roce 2017V letošním roce pokračujeme opět s dětskými kurzy, ve kterých se děti od 8 let učí základům programování v Scratch, MIT App Inventor nebo dokonce JavaScript u dospělých. Pokračujeme v přípravě různých akcí, samozřejmě, že pro ženy Rails Girls nebude žádná oblíbená událost nebo soutěž pro programátory - frontenisty Kód ve tmě. Zase jsme se více zaměřili na učitele. Jak? I v letošním roce nabízíme vzdělávání učitelů prostřednictvím pracovních seminářů, které jsou zcela zdarma. Začátkem února 2017 jsme připravili školení pro učitele informatiky, ve kterém představujeme interaktivní vzdělávací hru pro děti. Díky tomu se děti naučí programovat v hravé formě. A to je také velká novinka, kterou bychom chtěli co nejvíce rozšířit na základní školy. Interaktivní vzdělávací hra GalaxyCodr je zdarma a děti od 7 let jej používají k tomu, aby se naučily základy programování v hravé formě.[Image] Také jsme mysleli na samotné školy a během roku připravujeme řadu vzdělávacích materiálů, které budeme distribuovat všem základním a středním školám na Slovensku zcela zdarma. Jak darovat 2%?Identifikační údaje o občanském sdružení, které mají být uvedeny v daňovém přiznání nebo sděleny vašemu zaměstnavateli: Název: Learn2Code Forma: občanské sdružení Sídlo: Vajnorská 100 / A, 83104 Bratislava IČO: 42346703 DIČ: 2023850763 Pokud jste zaměstnanec a nepodáváte daňové přiznání: Do 15.2.2017 požádejte svého zaměstnavatele, aby provedl roční vypořádání placených daňových záloh. Požádejte ho, aby vystavoval Osvědčení o zaplacení daně. Pokud jste v roce 2016 pracovali dobrovolně minimálně 40 hodin a dostanete se o tom Potvrzení od organizace / organizace, pro které jste dobrovolně pracovali v roce 2016, vypočítejte 3% zaplacené daně. Vyplňte PROHLÁŠENÍ o poukaz 2% a doručte oba formuláře spolu s potvrzením daňovému úřadu podle vašeho bydliště (, pokud poukážete na 3% daně, povinná příloha je také potvrzením práce nejméně 40 hodin dobrovolnictví ). Pokud jste fyzická osoba, která sama podá daňové přiznání ( SZČO ): Pokud jste nebyli dobrovolníkem v roce 2016 nebo jste dobrovolně méně než 40 hodin, musíte vypočítat 2% zaplacené daně ( suma alespoň 3 € ). Pokud jste v roce 2016 pracovali dobrovolně minimálně 40 hodin a dostanete se o tom Organizace pro dobrovolnictví a vysílání 2016 nebo Dobrovolnictví-příjemce 2016, vypočítat 3% zaplacené daně. V daňovém přiznání pro fyzické osoby jsou voucher boxy 2 ( 3 )% daně ve prospěch Learn2Code o.z. Do 31.3.2017 doručte řádně vyplněné daňové přiznání daňovému úřadu podle svého bydliště a v této lhůtě zaplatíte daň z příjmu. Pokud jste právnická osoba: Pokud do 31. března 2017 věnujete částku alespoň 0,5% své daně pro účely veřejné výhody, můžete nahlásit 1,5% své daně z příjmu. Pokud darujete alespoň 0,5% své daně pro veřejné účely až do data podání daňového přiznání, můžete nahlásit pouze 1% své daně z příjmu. Dodejte řádně vyplněné daňové přiznání daňovému úřadu podle svého sídla ve lhůtě, kterou máte k podání daňového přiznání, a v této lhůtě zaplatíte daň z příjmu. Máte-li jakékoli dotazy, napište nám nebo zavolejte na číslo 0948 828 228. Děkujeme za podporu našich vzdělávacích aktivit.